1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽!
2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快!
4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜!
1-1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,单挑·竞技·爬天梯!
2-逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!
3-乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?
4-3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!
5-封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6-身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔情怀一下也不赖~
1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。
3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。
4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
怒焰三国杀是一个多人回合制对战游戏,所有玩家按照顺时针顺序逐一行动。
在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。
在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。
在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。
【回合】
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1,从牌库抓3张牌;
2,打出任意张卡牌;
3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
【武将】
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
【技能符石】
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
【牌库与底牌】
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
【判定】
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
【怒气】
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
【距离与射程】
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
【濒死与战胜】
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。
更新内容
v3.7.2
①战法系统原限定符石功能更名为战法武将的第4个符石槽位改为战法槽位,武将升至4星时解锁部分战法更名战法星级对应效果触发概率及战力进行了调整
②符石系统取消武将镶嵌符石所需星级条件版本更新后武将当前携带的符石将放入背包
【功能更新】
①月卡普通、至尊月卡每日领取奖励调整
②商店系统竞技商店、勋章商店道具调整
③界限突破开放了曹植,陆逊的界限突破
④招募系统深谋上架符石祈愿
【模式更新】
①排位赛经典排位赛所有武将初始体力和体力上限提升1点排位赛段位奖励和赛季奖励提升
②赤焰秘境移除部分蓝色技能移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及战法新增部分秘境之卷的历练任务和挑战任务
③挑战模式底分调整,同时提升了反贼任务的勋章奖励
【武将&符石&手牌更新】
①武将糜夫人、甘夫人即将上线灵雎、蔡文姬、文鸯(吴)、花鬘调整部分武将2星羁绊调整
②符石藏锋、鬼谋、杀意效果调整
③战法飞扬跋扈、割须弃袍、其徐如林、其疾如风即将上线破
v3.7.7
【功能更新】
①界限突破
●开放了司马懿,孟获和凌操的界限突破
②特惠活动
●月度冲分与全民乱斗合并为月度活动
●月度消费活动的奖励调整至每期的消费回馈,月度消费活动移除
【模式更新】
①赤焰秘境
●新增噩梦难度
●移除武将星级对初始技能槽数量的加成,改为击败每层BOSS关后解锁技能槽
●新增燃烧机制,击败BOSS关后,会移除玩家当前拥有的部分技能
●新增速度机制,对局开始前,系统按照武将的速度大小分配座位号
●秘境商店增加了技能符石和战法
●新增闯关耗时记录,排行榜中同分时,将按照闯关耗时进行排序
●新增8个新宝物(包括1个新套装),对部分旧宝物的技能效果进行了调整
●移除技能池中部分效果较弱的蓝色技能
②世界BOSS战
●更名为妖魔讨伐
【武将&符石更新】
●新武将张绣、徐荣上线
●周处、界魏延调整
●符石【巡查】效果调整,品质由紫色提升为橙色
【其他更新内容】
●优化了史诗宝珠和玉龙环兑换界面
●修复了潘淑专属可以多次转移伤害的BUG
v3.7.8
【模式更新】
①全新模式——“国战”上线●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者
②排位赛●段位奖励和赛季奖励调整●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多
③荣耀战场●荣耀战场模式暂时关闭●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取
④斗地主●斗地主模式由活动场调整至演武场
⑤君棋●君棋模式由演武场调整至活动场●调整了模式相关奖励
⑥乱斗●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包
【功能更新】
①界限突破●开放周泰,颜良和文丑的界限突破
②商店●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬●招募商店:下架限定突破自选●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印
③月旦评●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励
④招募●招募和点金保底次数调整至100次【武将&战法更新】●南
v3.7.9
【模式更新】
①国战模式
●武将禁用功能中增加了一键清空已禁用武将的功能
●战意效果触发条件改为场上任意2名武将阵亡后触发
●国战模式将使用208张牌库
②君棋●提升了每次挑战胜利和每日排名中的勋章奖励数量
●移除了赛季排名奖励中的勋章(9月底赛季更新时生效)
【功能更新】
①神话再临
●神话再临(神黄忠)活动即将上线
●完成活动任务可获得黄忠神魂或神黄忠宝箱奖励
②武将系统
●武将羁绊移除了激活羁绊所需羁绊武将的星级条件。当武将自身达到对应星级,且拥有所需羁绊武将即可激活相应羁绊
●武将技能符石槽位解锁移除了武将星级条件,现在获得武将即解锁4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能关闭。若已购买逐鹿基金,未领取(无论是否达成逐鹿章节条件)的奖励将通过邮件统一补发
●新增等级基金功能,购买后达成所需等级即可领取元宝奖励
④新手活动
●新手七日活动和新手限时商店重置
【武将更新】
●神黄忠即将上线
●开放了界张辽,界邓艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰调整
【其他更新内容】
●祈福功能增加了快速试玩功能
●优化了武
v3.8.0
【模式更新】
①国战模式
●增加对局录像功能
●国战每个阵营强制开启武将数由15名提升为18名
②斗地主
●新增跨服匹配开关功能
●主动关闭跨服匹配后,玩家将不会匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改为每个自然周
●每期通关奖励改为每期累计积分奖励,积分越高奖励越好
●修复了噩梦难度中无法完成秘境之卷挑战任务的问题
【功能更新】
①无双绘卷全新改版
●解锁绘卷后可参与绘卷签到活动
●每日可签到1次,每次签到点亮1格绘卷
●点亮全部绘卷后,即可免费领取本期大奖
②虎力全开全新改版
●虎力全开更名为招贤纳士
●等级进度奖励由15级调整为10级,调整了部分进度等级奖励
●十连消耗由9个蔷薇之心调整为10个,调整了每次抽取进度增加量
③商店
●灵魄商店中移除了金币商品(刷新后生效)
【武将更新】
●张琪瑛、羊徽瑜、陆绩即将上线
●开放了张星彩,马谡和关银屏的界限突破
●潘淑、周群调整【战法更新】
●割须弃袍、龙争虎斗、严刑峻法调整
【其他更新内容】
●优化了等级基金未解锁时的红点显示
●试玩武将现在
v3.8.1
【模式更新】
①国战模式
●战意BUFF效果调整
●国战宝箱掉落调整
②排位赛
●钻石段位及黄金段位奖励调整
③赤焰秘境
●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层
●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分
●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统Ⅰ武将熔炼
●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片
●普通魄石更名为将魂
●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄
●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄Ⅱ符石熔炼
●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石
●普通灵石更名为灵石
●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石
●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石Ⅲ战法熔炼
●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)
②商店系统
●新增战法商店
●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石
●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线
●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破
●周泰、界王异调整
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