在《三国志幻想大陆2:枭之歌》的战场中,朱然早已不是普通的后排控场者,他是节奏的主宰者,是敌方技能链条的终结者。当别人还在为战意积攒发愁,他已悄然完成两次绝技连发,带着全场加速的威势,撕开敌阵的呼吸节奏。
为何执旗官非朱然莫属?答案藏在他那仅需20战意的绝技里。别人还在等回合蓄力,他已在第一轮就引爆节奏,缘分触发再动,双绝技连发,第二回合直接拉满全队速度。敌方刚抬起手,己方已全员先手——这不是巧合,是机制碾压。
要让朱然的控制如锁链般环环相扣,破军套是不二之选。截断后援、丧志叠加、流血触发——每一项都在为打断铺路。风物首选玄钺破阵,它让打断不再依赖运气,而是成为必然;若资源有限,流蔼裁白也能稳住节奏,确保每一场战斗,敌方的吟唱都无处遁形。
没有中毒的朱然,就像没有火药的弓弩。当李儒的毒层堆到第八重,丧志自动叠加两层,再配合朱然天赋——友军攻击皆可附加丧志,敌方全员的吟唱时间,瞬间被拉长成慢动作。甘宁追击连打,白疫断疗,截断后援封回,三重压制之下,谁还敢靠回复续命?
你以为他在控场?不,他在编织死亡的节奏。每一次打断,都是对敌方核心的精准处决。
高速先手,从来不是为了抢攻,而是为了设局。孙尚香起手一击,丧志落下,敌方刚想放技能,吟唱刚起,朱然便已拉条突进,打断、追击、再动,一气呵成。五火突破的绝技在打断后轰然爆发,而孙尚香的丹翎护体,让整个火毒体系在狂风暴雨中纹丝不动——你攻得再猛,我偏不让你喘气。
这不是阵容,这是陷阱。你每一步行动,都在他的计算之中。