《暗黑地牢》是一款很好玩的地牢探险游戏,不过游戏中队伍的死亡时不可以重来,属于永久死亡,不过我们可以通过修改来达到由于有我们的目的,下边就给大家带来暗黑地牢代码修改机制详解,大家可以来看一看。
代码修改机制详解
有言在先
1.修改代码用txt打开.json之类的文件就能更改了,但改过后的格式绝对不能错!请务必小心!
2.本文以极暗难度为准,明耀和血月的数据在modes文件夹内的对应位置
3.游戏里的很多概率是用数字表示所占份额的,而非百分比,比如a,b,c分别对应1,2,3,则c的概率是3/(1 2 3)=50%
4.游戏在线更新时有时会覆盖一些文件,使修改失效,改过之后最好备份一下
5.文件位置:
内容 Steam/steamapps/common/DarkestDungeon
存档 Steam/userdata/···/262060
mod steam/teamapps/orkshop/ontent/62060
目录
1.物品价值、堆叠与背包大小
2.建筑效果与花费
3.祖产转换与建筑升级
4.补给供应与初始物资
5.杂项设定
6.buff相关
7.effect相关
8.饰品
9.折磨与美德
10.怪癖与疾病
11.英雄相关
12.敌人相关
13.副本相关
14.城镇事件
15.战利品
16.区域建筑
17.汉化相关
1.物品价值、堆叠与背包大小
文件夹 inventory
补给 base.supply.inventory.items .darkest
任务用品 base.quest_item.inventory.items .darkest
饰品 背包 base.inventory.system_configs .darkest
宝石 base.gem.inventory.items .darkest
钱 祖产 base.currency.inventory.items .darkest
古董商人额外钱 base.inventory.extra_stack_limits.darkest
标准格式:
inventory_item:
.type "物品类型"
.id "物品名"
.base_stack_limit 最大堆叠数
.purchase_gold_value 购买价格
.sell_gold_value 卖出价格
卖出价格为零的物品不会出现在战利品页
例子(圣水):
inventory_item: .type "supply" .id "holy_water" .base_stack_limit 6 .purchase_gold_value 150 .sell_gold_value 15
金钱最大堆叠
inventory_item: .type "gold" .id "" .base_stack_limit 金钱最大堆叠数 .purchase_gold_value 0 .sell_gold_value 0
背包大小
inventory_system_config: .type "raid" .max_slots 背包格数 .use_stack_limits true