强攻,即强攻流,与闪避流相同,都是多奇遇共同存在的流派。
强攻流适用的奇遇:绝味小哥,战地厨师,新春厨神,异变死神,不屈军魂。
可能看到这个名字的萌新会想,我打个普通模式用厨师原皮,也是依靠武器打伤害,我玩的也是强攻流啊,别人一问你玩的什么流派,你十分干脆地说强攻流;别人在一问你打到了挑几,你却反问挑战是什么。
高伤害,高爆发,血拼能力一级的体系,才属于“强攻流”范畴内
高伤害
基础伤害高,举几个例子:、
战地厨师的冲属性为他提高第一次近战武器的伤害,这增加的就是基础伤害;(不要小看了基础伤害。
石锤为什么可以进入高挑呢?它的晕眩特效和攻击范围是一大特点,此外在一大堆buff的加持下伤害也不容小觑。
非基德奇遇打闪避流比较难,因为没有稳定输出,但是绝味小哥却出奇的打闪避流,开辟了强攻流新道路——闪攻流。很大原因是绝味小哥Buff提供的25点基础攻击力,有了这些基础攻击力加成,配合暴击伤害高的杰克刀和武士刀,绝味小哥直接起飞。
攻击增幅大,举几个例子:
武士刀注重科技树和爆发伤害。它的爆发伤害非常高,直接超越了杰克刀。但是科技树消耗太大,获取方式不易。
杰克刀获取方式比武士刀容易,目前可以稳定获的武士刀才一关一把(朱莉制作武士刀太麻烦),杰克刀只需要抽奖就概率获得,但是杰克刀的科技树不如武士刀,且耐久低。
高爆发
高爆发可以通过暴击伤害获得,也可以通过高攻速连击获得,上面已经谈到了暴击伤害,这里不再提,只说高攻速,举一个例子:
不屈军魂打挑依靠强攻流,但是他并没有攻击力的增幅,这是为什么呢?不屈军魂的技能可以为他提供额外的攻速,配合命中率可以最大化增强石锤的收益,弥补了高挑石锤被狐狸连击的缺陷,解决了不屈军魂无直接攻击力加成的直接问题。不屈军魂还可以在利用一次高攻速,携带诸葛连弩或重弩,进一步提升伤害。
战地厨师:
1.强冲:增加第一次近战攻击伤害,最多45
2.强屯:增加远程命中率,最多20%
注:冲和屯一次战斗中只能使用一个
3.食肉:增加对食肉目的伤害,最高50%,
食肉目:狼,老虎,熊,狐狸,豹
4.双抗:增加中毒,晕眩抗性,最高40%
前面的挑战模式讲解中提到,远山及其重要,远山的野怪是狼,狐狸,猛虎(具体出怪见于一精品贴),而战地厨师打这些怪都拥有攻击力加成,所以战地厨师适合打挑战,适合用强攻流打挑15,适合食肉点满,更适合食肉优先点满
“冲”提供的基础攻击力前面提了一下,冲提供的攻击力隶属基础攻击力,受多种Buff影响(例如锯齿鲤,广告),故需要升满
剧毒之心和漫天金星是挑战模式常见的主题,对抗的有效方式除了三丸新衣就是战地厨师的双抗了。低挑不用升太高,高挑在食肉冲点满的情况下在加点
冲屯只能选择一个,在没有人体描边的情况下会选择冲,实际上冲提供的攻击力不会因为第一次没攻击到而消失。
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