《武道神尊》游戏中有很多的武功派系,每个流派间是有不同区别的,那么今天小编就给大家介绍一下武道神尊各武功派系特点一览,有需要的小伙伴不要错过了。
【刀法】:高暴击。在前期武功没升起来的时候,暴击收益有限。可能后期暴击起来了可以期待一下。
【剑法】:适合新手。面板伤害不错,能轻松打出剑派连招,比如破竹或增强起手,把手上的剑法打出去能造成海量伤害。
【拳掌】:控制敌人内力,伤害也不错,新手也可以玩
【奇门】:最强辅助派系,万金油。在前期未拥有较高品质奇门卡牌的时候,触发概率不高,不推荐新手前期使用。当然,进阶可以提高概率,后面有了经脉也能弥补概率问题。
【医毒】:下毒能通过拳掌的组合拳提高暴击和攻击,比较克制出牌多的对手,医毒派系有回血和回内牌,续航不错。喜欢慢慢耗死对方的玩家可以尝试一下。
【暗器】:伴生牌干扰,给敌人塞废牌的同时还能浪费对手一次抽牌机会。
暗器的连招很多,大多都需要先打出一张暗器牌才能触发连招,开局送的<石鼓打穴>,在暗器牌后面打出可回到手牌,等于多赚了一张发牌。
派系间存在克制,对局中按住武功可看到对方侠客派系图标提示,有圆盾的是被克制了,打了效果会不好,如果是一个碎裂的绿色说明使用的武功克制对方,可放心出。
辅助牌如奇门就可以无视克制,就算克制也打不了多少伤害,如果记不住克制关系也无妨。
选择伤害高的武功硬怼就是了。
以上就是《武道神尊》各武功派系特点一览,更多游戏攻略请持续关注1379玩手游网!
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