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战双帕弥什9.5测试服V2更新全解析

来源:1379玩手游网    时间:2025-01-26   

战双帕弥什9.5版本更新揭秘。在《战双帕弥什》的最新更新中,我们引入了伊甸作战室的9.5测试服V2阶段。此次更新旨在为指挥官们提供一个预览,以便更好地规划和准备迎接即将到来的新内容。本次测试将持续14天,从9月5日18:00至9月18日18:00。

战双帕弥什9.5测试服V2更新全解析

在机体调整与优化方面,特别对“七实·芒星之迹”进行了详细的调整。基础技能部分,如黄色信号烈轮焚冲新增了释放时聚集周围敌方单位的功能。同时,普通攻击轰雷旋风的技能倍率得到了显著提升,从原先的390%/990%/1380%/1560%上调至440%/1240%/1780%/1960%,并且在拥有足够星芒值时,每段攻击额外造成雷属性伤害并释放流光效果。

核心被动超量机变也经过了重新设计,以适应新的游戏平衡。这些改动旨在增强角色的战斗能力,提供更加丰富和策略性的战斗体验。希望这些信息能帮助指挥官们更好地理解即将到来的变化,并为新版本做好准备。

战双帕弥什9.5测试服V2更新全解析

技能调整概要

在最新更新中,对某角色的核心技能进行了以下调整和新增,以增强其战斗效能和策略多样性:

核心被动·炽化分离

  • 新增机制:角色每次入场时将获得一枚信号球,用于后续技能释放。

  • 移除旧有消耗机制:去除了原先消耗100点星芒值以提高100%效果的设定。

  • 新增触发条件:当“炽化分离”被释放时,若超算空间未处于冷却状态,则自动触发。

  • 调整入场效果:首次入场并释放“炽化分离”时,角色将获得必杀能量及基础伤害提升效果;此外,在释放“决胜轰解!”后,此效果可得到刷新。

  • 伤害递增机制调整:每消耗5点星芒值,“炽化分离”的基础伤害将从原先的提升10%(V1版本为5%)上调至更高比例。

核心被动·坠星崩殛(技能倍率为18级)

  • 新增聚集效果:释放“坠星崩殛”时,能够吸引周围的敌方单位,并同时触发未冷却状态的超算空间。

  • 伤害数值调整:该技能造成的雷属性伤害由原先的共5500%降低至3800%,但通过消耗超量值的方式可以进一步提升伤害输出——具体而言,每消耗15点超量值,可使本次攻击的基础伤害提高2%至3%。

必杀技 - 决胜轰解!

  • 新增转换功能:使用该必杀技后,角色会自动切换至剑盾形态,增加防御能力或提供其他战术优势。

升阶被动 - 超速律频2级-SS:

  • 虽然具体细节未明确说明,但此部分预示着存在更高级的能力解锁或者强化选项,为玩家提供了进一步成长和发展的空间。

以上变化旨在平衡游戏体验,鼓励更加多样化的策略选择,并且提高了角色在不同战斗场景下的适应性与灵活性。

调整内容总结

在本次调整中,多个技能的数值进行了改动和优化。具体如下:

  1. 技能伤害调整:

    • 遥穹合斩、红球/蓝球连段2以及轰雷旋风的额外释放流光基础伤害从提升120%降低至100%。

    • “烈轮焚冲”的基础伤害从提升100%增加至110%。

    • 坠星崩殛的基础伤害从提升60%增加至80%,且在消耗100点星芒值时,超量值由额外获得125点降低至50点。

    • 入场首次切换为盾斧时,必杀能量从15点增加(具体数值未明确)。

  2. 炽焰流星(1级-SS3)调整:

    • 坠星崩殛的基础伤害从提升60%增加至80%。

  3. 铸星机魂(1级-SSS3)调整:

    • 移除“烈轮焚冲”额外伤害提升60%。

    • 新增“炽化分离”额外伤害提升100%。

    • 坠星崩殛的额外伤害从提升40%增加至50%。

  4. 铸星机魂(2级-SSS6)调整:

    • 移除“炽化分离”额外伤害提升25%。

    • 新增“烈轮焚冲”额外伤害提升50%。

    • 新增“轰雷旋风”额外释放的流光额外伤害提升15%。

    • 遥穹合斩、红球/蓝球连段2的额外伤害从提升100%降低至50%。

优化相关

  1. 武器逻辑优化:调整了【隧星盛耀】武器在释放必杀后获取信号球的机制。

  2. 视觉表现提升:改进了核心资源条的视觉效果,以增强用户体验。

  3. 判定时长调整:优化了释放“烈焰焚冲”时按住黄色信号球的判定时间。

修复相关

  1. 后台操作问题:修正了在后台释放QTE时错误回复星芒值的问题。

  2. 意识触发异常:解决了携带部分意识未能正确触发效果的问题。

  3. 入场动画问题:修复了入场动画中腿部模型消失的问题。

  4. 结算动画缺失:确保盾斧形态下完成战斗后能正常播放结算动画。

其他调整

  1. 能量值调整:将必杀能量上限及释放所需能量统一设定为80。

【露西亚·深红囚影】角色更新

跃升技能·疾光掣岚

  • 触发方式变更:更新了该技能的默认激活条件,现在通过消除“影袭球”来触发。

  • 伤害与效果调整:掷出太刀可造成高达480%至60%的黯衍伤害,并且能够产生额外的“影袭”效果;每个“影袭”可以单独造成最多400%至450%的黯衍伤害。

在对战斗机制的更新中,针对长按普攻派生影袭的操作进行了优化。当辅助机【坼霆】处于备战状态时,玩家需在释放“殛跃挑击”技能期间消除任意影袭球以成功派生影袭。此外,对以下几个方面进行了调整:

  • 增加了辅助机【坼霆】在备战状态下,“殛跃挑击”期间影袭球的留存时间信息,以便玩家更好地把握技能释放时机。

  • 对战斗中黯衍效应积蓄条的特效表现进行了优化,提升了视觉效果的清晰度和辨识度。

  • 对释放影袭时的镜头表现进行了优化,使玩家在执行操作时获得更流畅的视角体验。

  • 对于装备泛用式系列涂装与涂装“绛龙佑岁”时,“影·振雷斩”的特效表现也进行了优化,增强了技能特效的视觉冲击力。

  • 修复了涂装“绛龙佑岁”在释放“影·振雷斩”下落时特效缺失的问题,确保了技能特效的完整性。

  • 解决了在大太刀状态下角色死亡后会异常站立的问题,提高了游戏的真实感和沉浸感。

  • 修正了若“殛跃挑击”接近结束时消除影袭球派生影袭时,影袭球转换异常的问题,保证了技能的正常运作。

【辅助机磷焰龙卷】

在磷焰龙卷的技能调整中,新增了“轰雷旋风”释放的“流光”基础伤害提升60%的效果,增强了该技能的输出能力。同时,将“天宇贯星击”及“万兆碎星斩”的基础伤害提升从80%调整为60%,以达到更好的平衡性。

在游戏的最新更新中,对部分技能及关卡进行了修复与调整。首先,“流光”、“天宇贯星击”和“万兆碎星斩”的伤害提升效果被改为常驻,并从相关技能描述中移除了“使得下次”的表述。接着,针对关卡修复和调整方面,主要改动包括:1)在【幻痛囚笼·鏖战点】中,调整了词缀“阗雷烨电I”/“阗雷烨电II”/“明烛劫火I”的效果。2)在【寰维逐星】关卡,取消了怪物超频设定,并对第五章至第九章怪物血量、关卡结算获得的超维值数量以及超维奇点掉落插件数量等进行了调整,同时修正了一些插件的描述错误和「露西亚·誓焰」装备核心III插件时入场自动进入焰雷形态可被消球打断的问题,并解决了通关时间显示错误。3)对于【喵星淘金】活动,则修复了游戏暂停后画面卡死和使用“引力干预”装置时道具失效后音效未停止的问题。通过这些修改和调整,旨在提高游戏体验,确保游戏的流畅性与公正性。

在游戏更新中,对多个关卡和功能进行了修复与优化:

  • 针对“资源点数异常”报错问题进行了修正。

  • 解决了使用“弹射钩爪”时出现的卡死现象。

  • 调整了某些工程改造选项,避免了因“场景掉落配置不存在”而无法进入游戏的故障。

  • 对于【觅星奇旅】模式,解决了通关后画面卡死的问题,并改进了移动物资方块时的稳定性。同时,在使用道具“拟态复造”时,若棋盘已满将提供无法使用的文本提示。此外,还修复了左下方第三个道具不可点击的情况。

  • 在【全息回溯·覆潮】中,解决了柯蕾多尔在特定条件下被快速击败导致黑屏卡死的BUG。

  • 【其他】方面,包括修复了【历战映射】中先锋任务前往按钮失效、部分伤害对第13关BOSS无效以及「比安卡·深痕」技能效果未触发等若干问题;并且统一了「七实·芒星之迹」不同涂装显示不一致的情况。

以下是对当前版本更新内容的概览,旨在提供关于战双帕弥什游戏测试服V2至V3阶段的最新情报。此信息汇编意在为玩家们带来详尽的指导和帮助。若您对本次更新有任何疑问或需要进一步的信息,请在下方评论区提出,我们欢迎任何问题和反馈。

以上就是小编整理的战双帕弥什9.5测试服V2更新全解析的全部内容了,更多相关手游资讯请关注1379玩手游网。

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