揭秘战双帕弥什:七实V3改动全解析
战双帕弥什游戏内“伊甸作战室”七实·芒星之迹V3版本改动解析如下:
普通攻击
伤害倍率经过重新平衡,具体数值调整为400%/1100%/2000%/2600%,以优化输出效果。
核心技能
“坠星崩殛”的能量需求降低,从35调整至25,旨在加快技能释放频率。
大招修改
伤害分段细化为9段,以实现更为精准的伤害控制和打击节奏。
SS级进阶
角色入场及首次切换至盾斧形态时,将获得更多大招能量,从15提升至20,增强连续作战能力。
“遥穹合斩”及红蓝球连段2的基础伤害增幅下调至60%,平衡整体输出。
新增机制:在消耗100星芒值释放“坠星崩殛”时,额外奖励50超量值,并使该次技能基础伤害提升50%,强化爆发潜力。
SS3级进阶
(此处原文未提供SS3级具体内容,故无法详细描述,但预期将继续深化角色的战斗效能与策略多样性。)
尊敬的玩家:
为了持续优化游戏体验并保持战斗的平衡与新鲜感,我们决定对部分技能及效果进行以下调整:
坠星崩殛基础伤害提升:原设定中,“坠星崩殛”的基础伤害提升为80%,现将此数值调整至100%。
万兆碎星斩伤害加成:当“坠星崩殛”消耗75点超量值时,其后续释放的“万兆碎星斩”的基础伤害将从原本的22.5%提升至25%。
坠星崩殛额外伤害调整:“坠星崩殛”的额外伤害提升由原先的50%降低至20%。同时,新增了“流光”效果,可额外提供35%的伤害加成。
遥穹合斩及连段伤害提升:“遥穹合斩”以及红球/蓝球连段2的额外伤害从50%上调至100%。此外,移除了“流光”提供的15%额外伤害加成。
专武与专属意识效果互换:专武与专属意识的效果将进行对调。现在,装备专武将使得超量值对“坠星崩殛”和"炽化分离"的基础伤害提升效果翻倍;而使用专属意识则会使大招的基础伤害加倍。
辅助机协同攻击条件变更:携带鮟棘时,如果发动“坠星崩殛”或带有强化效果的“炽化分离”,将召唤鮟棘进行协同攻击。
以上是本次更新的主要改动内容。我们相信这些调整将为玩家们带来更加丰富多样的战斗体验。感谢您的理解和支持!
请留意,所有更改将于近期生效,建议您根据新规则重新规划您的战术策略。如有任何疑问,欢迎随时联系我们的客服团队获取更多信息。祝您游戏愉快!
在V2和V3测试版本中,开发者主要针对芒星角色的雷伤技能流程进行了数值机制上的优化。核心操作包括切换入场、两次三消连段、点按黄球释放“遥穹合斩”并切换至盾斧形态。
随后的操作分为两种情况:
携带库莉珂时:长按普攻键释放“坠星崩殛”(关键拍地板技能),然后立即使用大招。
不携带库莉珂时:进行四次普通攻击以释放“流光”,紧接着长按普攻键执行拍地板动作,最后发动大招。
关于技能倍率的具体调整:
在V2版本中,对“流光”(一个重要技能)的伤害倍率进行了显著提升,同时降低了“坠星崩殛”(标志性的雷属性拍地板技能)的基础伤害。
到了V3版本,“流光”的倍率再次经过调整,其中前两段普攻的伤害倍率有所减少,而后两段普攻的伤害倍率则大幅增加,特别是第四段普攻的伤害倍率达到了2600%,这是一个非常高的数值。
策划旨在通过增强“流光”机制的倍率,促使玩家在实际战斗中更倾向于采用切换盾斧后的普攻机制。然而,从囚笼竞速的角度出发,玩家通常会优先选择时间成本较低的流程,而忽略那些操作复杂但总体伤害更高的机制。因此,针对芒星角色在雷属性C位上的调整,将削弱其在囚笼竞速模式中的表现。这种改动限制了芒星在切换形态后直接使用核心拍地板爆发手段的有效性,导致其在与深红囚影的竞争中处于劣势,使得后者的快速大招释放流程更具优势。
专武与专属意识效果对调是V3版本中的一个重要更新。在之前的版本中,芒星的专属意识四件套效果能够显著提升“坠星崩殛”和“炽化分离”的基础伤害。
在V3版本中,“坠星崩殛”(拍地板)的倍率在单次攻击流程中的占比有所下降。该词条并非直接增强拍地板的基础倍率,而是增强了“超量值”的提升效果,因此实际提升幅度较小。基于此,玩家在进行4库丽珂的直接拍地板流程时,可以放弃携带专属意识4件套,转而选择海森4件套,以获取更高的伤害增益。
在V3版本更新后,专属意识的效果变为大招基础伤害翻倍。由于大招的倍率在单次攻击流程中的占比非常高,使得专属意识成为了必不可少的选项。这一改动并未为芒星带来额外的收益,反而限制了芒星无法同时装备海森4件套与库丽珂4件套,从而降低了芒星的最大输出潜力。
裸专武(无共鸣、无打孔)的收益也有所降低,这意味着对于资源有限的低配和休闲玩家而言,无需过分追求专武,直接使用芒星也可以获得较为满意的游戏体验。
在V2版本中,策划对芒星的效应流程进行了一定程度的优化,而V3版本的改动对效应流程几乎没有影响。芒星的效应流程不需要进行四次普通攻击,长按黄球的“烈轮焚冲”可以提前松开,这使得流程更加灵活。携带库丽珂的双大流程耗时不到8秒。如果仅考虑输出总量和效率,不考虑对应的弱点,那么与自身的雷属性流程相比,效应流程在囚笼中的输出表现更为优秀。然而,在考虑到囚笼和战区玩法中普遍存在的弱点buff时,大多数情况下还是由弱点决定是打效应流程还是属性流程。
在改动后的芒星中,当在战区单C时,其流程相对固定:三消打出连段2,切换盾斧,进行四次普攻,然后使用核心拍地板技能,最后释放大招循环。由于其强大的续航能力,在雷属性战区中,当3S以下的囚影与芒星进行轮切时,效果反而不如芒星直接单C。