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[崩坏3新人8.0版本培养攻略]([队伍搭配思路])

来源:1379玩手游网    时间:2025-01-29   

崩坏3》新人指南,8.0版本的培养思路和队伍搭配如下:

 

8.0版本更新后,我们的指南也随之更新。

 

培养角色的思路是要组建一支完整的队伍,这也是最终目标。这篇关于队伍及其搭配的指南能给新舰长们一个大概的选择方向。每个版本都会有新角色登场,可能会对部分队伍进行优化,但在资源有限的情况下,有选择性地抽取新角色就好,文章末尾会给出简单的过渡思路。

 

角色名称简要说明

 

在查看攻略的时候,建议以角色的装甲名称为准,就像终焉之律者。比如说,琪亚娜·卡斯兰娜有不同的装甲:终焉之律者(终焉)、空之律者(空律)、薪炎之律者(炎律),在游戏里这些装甲可以看作是完全不同的可操作角色,因为它们的技能、特性以及队伍组建方式都不一样。下面是前期的培养思路。

首先要构建一支完整的三人队伍。《崩坏3》是养成类游戏,培养周期比较长,集中资源快速组建一支完整的三人队伍,能够极大地提升游戏体验。

 

队伍简要介绍

 

在游戏里,角色特性会分化出很多不同的类型,在第二部里还有额外的体系分化。

目前第二部可以分成四种体系:共鸣、影队、无存、升变。共鸣队的特点是在星环爆发期间,队内部分角色会留下标记,然后由其他角色触发标记来造成高额伤害;影队的特点是在星环爆发期间由一个角色一直在场上输出,直到星环爆发结束;无存队目前没有统一的特性,薇塔是开环短轴爆发,终焉爆发时间更短,不过队友的选择更多(只要队友有星之环,都能计入队长技能计数里),搭配方式更多样;升变队是以QTE技能为核心来拓展机制和作战思路的阵容,在实际战斗中比前面三种更加自由。

还有一种能包含第一部和第二部的体系分类方式,就是按照伤害属性,也就是冰火雷物来区分。发展到现在这个版本,四大体系的队伍更倾向于用“主要伤害属性”来区分,队伍里角色造成的伤害不一定都和体系属性相同。例如,希娜狄雅当队长的队伍主要造成雷伤,所以归到雷伤队伍里,瑟莉姆当队长的队伍主要造成冰伤,虽然这两个角色可以在一个队伍里,但队长不同,队伍的“主要伤害属性”也就不同。

 

补充一点,当和第一部角色混搭的时候,第二部角色尽量不要当队长。

对于新手玩家来说,还有加速培养的福利,可以追赶培养进度。

 

其中,新手手册在7.6版本增加了根源棱镜任务,在一定程度上减轻了新手玩家的棱镜压力,但还是要做好规划,把棱镜用在关键地方。从强度方面考虑,新手补给更推荐用水晶来培养第二部的角色。

 

过渡思路

第二部角色:第二部的角色基本上都能当辅助也能当输出,所以确定好队长人选之后,优先找对应星环特性的角色当队友,或者根据实际情况选择无存之仪的队友(vt、科拉莉)来凑队长技;要是还是很难凑队,可以考虑选择第一部相应属性的SP辅助角色来过渡。

第一部角色:第一部角色的搭配比较固定,如果没有现成的对应属性的第一部S级辅助队友(比如真理之律者、死生之律者等),大多数情况下可以选择对应属性的SP级角色来过渡。举个例子,雷属性可以选黄金·璀耀之歌、冰伤可以选糖露星霜、物伤可以选终末协理0017、火伤可以选时帆旅人,当需要两个SP角色的时候,冰队可以再选空梦·掠集之兽,其他队伍可以再选糖露星霜(时雨的通用性比猫猫更好,不过冰伤方面糖露星霜更出色)。

 

队伍完整才能有好的游戏体验,不要把抽卡资源分散得太开。

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类型:卡牌手游