《派对之星》里1700分的塔拉拉血压上升是怎么回事呢?下面就来说说。
这算是个人对塔拉拉的一些实践体会吧。
我不是格斗高手,只是随便玩玩,所以这也就是入门级别的看法。
塔拉拉能到1700分,全靠11才打上去的。
先讲讲优点吧:
塔拉拉连招的强度可是挺高的,在120击飞值以下都有稳定的连招,如果运气好赌对di的话,直接上b就能斩杀对手了。
下面可就全是缺点喽:
手太短了,短得让人不禁怀疑这个角色的长度是不是专门用来衬托策划寿命长的。空n落地很棒?哈哈,谁都拼不过。有一种受击判定在打击判定外面的奇特之处;极小的打击硬直,要是对手反应快一点,直接一个jab就把你打飞了。空下更是奇特,具体的大家自己去看就知道了。
硬直很大,没错,虽然手很短,但硬直很大。da要是空了,我感觉我都能去上个厕所再回来接着玩。上b有着和彤一样的出手时间(这里指的是打击能力方面)。有一种控制时间三秒钟,读条却要三十秒的那种无奈。
棒球那奇怪的飞行轨迹能把人气得血压升高。
我个人觉得塔拉拉在优势对局方面:
雪怪:
好消息是,棒球对雪怪还是很有威力的。
马卡龙:
要是有火贴纸的话就当我没说。
均势对局方面:
赛维:
塔拉拉跑得是真慢啊,立回一旦失误,后果就会被无限放大。不过赛维不容易打死对手,所以da能打到就算成功了。
在巨大劣势的对局里:
镰刀:
谢谢,已经被长臂猿虐得不行了。道具拼不过,da也打不过,空中还接近不了,简直就是折磨。
白雪:
嘿嘿,她的手好长啊,塔拉拉连级都升不了。
雅典娜:
看见雅典娜,我建议直接跳开。塔拉拉被雅典娜全方位克制了。
魔术师:
这个更厉害了,在失去防反之后,塔拉拉在道具方面的劣势就更大了。
德瑞克:
你好,那远近战判定最奇特的子弹你喜欢吗?有一种抓泥鳅的感觉。
小红帽:
瞬狙简直离谱。
沙袋仔:
连招角色之间,也是有高低之分的。
岚:
这个角色虽然被削了,但还没完全被削。
最后给个建议:
去玩雅典娜吧,没有塔拉拉这么折磨人,还简单容易上手。
要是真喜欢一套把人打死的,建议选岚,他的横b即死连还在呢。