无悔华夏【春秋】的全国家全兵种三维数据如下:
这组三维数据是在总战斗力达到100的时候测算出来的。
因为是手动测算,所以具体数据不敢保证完全精准,不过整体的趋势还是能够看出来的。◉‿◉
计算的具体过程可以查看链接哦。
—=—=—=—=(分割线)=—=—=—=—
特色兵种三级与一级相比的成长比例:
自己做完之后,感觉很不可思议,没想到有些一级兵到三级兵的时候居然会有负成长。
—=—=—=—=(分割线)=—=—=—=—
关于负成长的解读:
鬼徒100的负成长,真的让我大为震惊。
我还特意又查看了一下它的一级兵和三级兵种,确实是这样的情况。春秋时代的一级徒兵有防御能力,但是三级徒兵就没有防御了。
有人说,燕死士是不是太强了啊,攻击和鬼徒一样,还没有负增长呢。我觉得兵种的强弱不能这么看,三维只是兵种强弱的一部分,不能忽略卡牌效果,还有春秋政策buff的加持。
一.卡牌效果举例:
燕死士的烧血卡牌,虽然很强,但是很难把控。新手特别容易出现杀敌1000,自损800的情况,这就是我认为燕死士算不上很强的原因。
二.春秋政策buff举例:
我记得春秋吴国有一个政策是加2张移动卡牌的,再加上吴枪自身的高位移,轻松打出高伤害不是难事。原理和具体操作细节可以查看相关内容。
如何利用好负成长:
我们可以把负成长的兵种看作是一个全新的兵种,而不再是那个时代一级兵的升级版。
负成长的作用:
如果都是正成长的话,兵种的三维数据就会不断上升。当一个时代有很多国家都有相同兵种的时候,玩家游玩的兴趣就会大大降低。只要不断地堆砌战斗力,增加军规,就能轻松获胜了。
负成长的出现,让每个国家都有不同的游戏体验,这就极大地增加了游戏玩法的多样性。
—=—=—=—=(分割线)=—=—=—=—
下面是我之前想到的一个不错的阵容搭配,也放在这里了。
Q:不带白起、孙武这类军事名臣,怎么稳定增加威望,而且没有负面效果呢?
A:孔子 + 妲己。
妲己的一技能魅惑需要60腐化,二技能加威望和腐化。孔子可以把腐化上限减到70,这样妲己的二技能就不会有腐化增加这个负面效果了。
这个阵容可以刷民生和军事名臣的碎片,战斗中的伤害足够,民心也能增加。
—=—=—=—=(分割线)=—=—=—=—
2022.6.6
发布2天后才发现自己3级兵数据表格图片没上传全。都不知道当初制作的时候系统怎么就把一部分图片吃掉了。现在已经补上了。
2022.6.8