召唤与合成游戏中,探索1~22各地图的收益数据如下:
最近两天,我们根据测试结果补充了探索19~22的地图数据。
在探索地图1~18中,玩家获取的木头是铁矿的5倍。然而,在探索19~22时,木头的获取量有所减少,而铁矿的获取量则有所增加。需要注意的是,各个地图探索所获得的金币、木材和铁矿并不是严格的比例关系。因此,我们建议将探索获得的木材和铁矿按照金币商店的购买价格转换成金币,来计算24小时探索所获得资源等价于多少金币收益。尽管后期木材可能会溢出,导致其价值接近于零,但在此暂不考虑这一点,因为大多数玩家的魔法塔距离50级还比较遥远。
通过将等效金币收益除以攻防和,可以得出每一点攻防和在24小时探索中所获得资源的价值,类似于“性价比”的概念。根据这个计算结果,我们可以对各个地图的探索优先度进行排序。
通常情况下,在伙伴攻防和没有大幅度溢出浪费的情况下,探索1~16越靠前的地图收益越高。而对于探索16以后的地图,越靠后的收益越高。特别地,探索17和18的“性价比”最低。
从探索19开始,有概率出现传说装备,但个人感觉19~21的概率并不高,一次探索可能只会产出0~2件传说装备。其中,探索19大概率不出传说装备,而探索20和21有可能产出0或1件传说装备。不过,探索22时,传说装备的出现概率显著提升!
这篇攻略贴中的相关内容也已进行了完善,大型家园探索攻略将助你更高效地进行探索。