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《剑宗强者:元气骑士二技能解析》

作者:1379玩手游网    来源:互联网    时间:2025-02-08   
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元气骑士》剑宗人物解析(二技能):

评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。

强度证明和个人对人物的想法:

随便通关DZT关卡,而且随便拿武器就能玩。

绝对无敌的人物,大范围攻击,有位移,有索敌攻击,有加速,还有强化技能。

目前什么都不需要,技能秒伤伤害最高的人物,极致伤害的代名词,纯轮椅的角色技能。

个人认为排在T0顶尖,除去单纯的关卡模式,还有神殿,强度逆天,并且万金油。

人物介绍:

初始武器——

剑宗人物解析(一技能)

技能——流云飞剑

技能分为三个阶段,一二阶段相同。

一/二阶段:挥砍并发射多个飞剑,飞剑飞出一段时间后停留。

三阶段:向前突进,对经过区域进行多次斩击,同时召回所有飞剑。

飞剑伤害增加。三阶段攻击发射飞剑。击杀敌人时,有概率发射飞剑。技能完整释放时,剑意值+5。满剑意时,使用技能将消耗所有剑意,强化技能。

技能冷却:5秒。

技能伤害在100伤害起步,强化技能伤害在170伤害起步,技能可以吃的伤害加成极多。

要伤害有伤害,要功能有功能,加速,位移和大范围伤害输出,极致无敌的技能。

人物天赋——非通用

加速天赋,算是这个人物的核心,无论是提升手感还是躲避子弹都非常好用。

另外加剑意的效果,感觉更像把技能拆了,强行补偿。(因为这个效果,哪怕技能空打,也能有5点剑意)。

注意事项

1. 不要拿技能去开炸弹箱子,很容易伤害吃满。

这个人物拿伤害换保命。

2. 有技能就用,赶路随便用(最重要的不会被关卡门阻挡,突破底层代码了属于是),是不是强化技能根本不重要,伤害都是完全溢出的。

3. 上场弹幕较多,尤其是弹射的怪物子弹,可以稍微缓慢释放技能,多段数消除子弹,保命更好。

4. 推荐天赋有

  • 【散弹增多】增加飞剑数量,提高伤害。
  • 【动能打击】每一次位移都能充满能量,轻松吃满buff。
  • 【CD缩短】减少技能真空期。
  • 【暴击加速】技能暴击加速+被动加速(飞一般的感觉)。
  • 【连续攻击增加】不增加技能段数,但是增加技能第三段斩击次数,实际效果加成挺高,第三段的伤害增加了四分之一左右。

(感谢【G.P.】和【奕扬·波特】两位大佬的指正)

好用但不建议选择,助战很容易拿到

  • 【枪手被动天赋】好用。
  • 【枪客被动天赋】稳吃,吃不完也不用在乎,加伤已经很离谱了。

如有问题,请在评论区补充,会一一解答。

如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。

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