百分之一新人玩了一天的心得,及建议和我未来期待如下:
昨天玩了一天,今天玩了一早上,给大家一点心得。
一、除人形实体卡外,其他几孔都可以解锁四种卡,只需六孔即可解锁人形卡。
二、龙升27级优先六孔,因为系统等级低孵化数量有限,初期可先升级三个六孔,27级后再卸载,不考虑升36合龙珠。
三、如果没有六孔,不必着急,持续刷蛋直至六孔孵化完,否则浪费经验和资源。
四、装备主要通过成就获得或卡牌决斗商店获取,装备基本不会短缺,建议早去购买。
其他方面没有太多特别之处,具体体验可自行感受。
在此我想表达我对这个游戏的看法及未来的期待:
1. 这款游戏似乎只是为了获得实体卡,之后通过邮寄服务寄送出去?从实际价值来看,如果游戏不受欢迎,寄送的卡的价值不高,还不如自己收藏更有意义。寄送这些废纸会非常昂贵,花这笔钱买废纸是否值得呢?
2. 游戏设计似乎缺乏长远的玩法,除了获取实体卡外,几乎没有其他有趣的内容。地图定位可能只是用于单机模式,玩家在游戏中仅限于捕获龙并解锁实体卡,而没有其他有意义的活动或竞争元素。这种单一性使得游戏缺乏吸引力。
建议:
- 所有能够长期玩的游戏,要么能进行交易,要么能与其他玩家进行激烈的对抗。所谓激烈的对抗,指的是充满激情的比赛和竞争。
- 既然地图定位功能已开放,为什么不允许玩家之间的龙进行一对一的对决?支援系统的存在似乎并没有实际用途,应该被取消。
- 为什么宠物蛋不能进行交易?这显然不符合市场规律,应该增加交易功能以促进游戏的流通性和经济性。
- 虽然有皮肤图鉴,但宠物蛋、龙等都没有对应的图鉴,这让人感到困惑。难道宠物蛋和龙不值得收集吗?为什么要限制自己的收集欲望?
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