针对《暴走英雄坛》中关于上片《轮回》潜能计算的补充说明如下:
该公式主要比较散功与内功的潜能差异,计算方法如下:
系数计算公式为:内功消耗数 × 0.7(散功系数)÷ 内功消耗数 × (1-本轮减免数) ÷ 0.5(零带零悟性潜能返还系数) × (1-轮前后减免数差额)。通过这个公式可以比较散功与内功的潜能差异,当散功潜能大于内功潜能时,系数值会大于1,反之则小于1。
潜能损失系数的计算分为以下两个部分:
2.1 基础潜能返还
公式为:单项基础潜能消耗 ÷ (1-本轮减免数) × 0.5。通过将潜能转化为零减免状态下的消耗值,再乘以0.5系数,得出基础潜能的返还量。
2.2 非基础潜能返还
公式为:单项基础潜能消耗 ÷ (1-本轮减免数) × 0.5 ÷ (1-轮后减免数)。此处需要对潜能减免进行计算调整,适用于非基础潜能的返还情况。
损失系数的计算方法是将上述公式系数与单项潜能消耗进行比较,公式为:损失系数 = 1 -(上述公式系数 ÷ 单项潜能消耗)。通过该系数可以量化轮前与轮后潜能的损失情况。
本文为玩家提供轮回潜能分配的计算参考,希望对大家的轮回选择有所帮助。如果发现任何错误或需要进一步补充,请及时反馈,谢谢配合。