在元气骑士中,枭首者是一个备受争议但又充满趣味的角色。这个角色因其独特的技能机制和战斗风格,成为了玩家们热议的焦点。接下来将为大家详细解析枭首者的玩法、优缺点以及优化建议。
枭首者被玩家戏称为“牢九门”榜首,这主要源于其技能的超强攻击范围和伤害表现。然而,尽管技能附带无敌时间,但后摇较大,成为了一个明显的短板。
虽然这个角色存在诸多槽点,但为何还有攻略可言呢?这是因为很多玩家并不服输,经过不断尝试,最终成功裸通DZT模式。虽然过程艰辛,但大家玩得都很开心,这也正是枭首者的魅力所在。
从整体强度来看,枭首者大致处于T3中游到T4顶尖之间,属于需要一定技巧才能驾驭的角色。
枭首者的初始武器是一把近战武器,每次攻击造成8点伤害,攻速较快,暴击率高达50%,堪称枭首者最亮眼的特点之一。无论是清怪还是输出,这把武器都表现出色。
枭首者的技能是斯巴达飞踢,能够将敌人踢飞。如果踢中的敌人撞上墙壁或其他敌人,还会造成额外伤害。使用技能时,枭首者不会受到任何伤害。
被踢飞的敌人碰撞后会进入眩晕状态,技能冷却时间为1秒。不过,由于技能的攻击距离过长,通常不用于直接攻击敌人,而是用来空踢清除子弹,这样可以减少后摇,同时技能冷却时间也较为合理。
枭首者拥有一个独特的被动天赋:召唤一只夜枭协助攻击敌人,每次攻击造成20点伤害。但需要注意的是,当枭首者本体受到伤害时,夜枭会暂时消失一段时间。
1. 在小怪关卡中,技能可以勉强用来打伤害,但需要精准掌握技能的攻击范围,否则容易出现空踢的情况。
2. 技能的主要用途是空踢,通过这种方式可以有效清除子弹,降低战斗压力。
3. 尽量避免用技能踢爆炸箱或毒箱,前者可能引发灼烧效果,后者则会减少护盾,并且由于后摇问题可能导致角色无法及时撤离。
4. 推荐天赋包括动能打击(提升伤害和控制能力)、紫手(减轻对局压力)、金盾(增强生存能力)以及近战反弹子弹(补充伤害)。对于夜枭相关的升级天赋,建议少选,因为夜枭容易因枭首者受伤而消失,实际存活状态并不稳定。
枭首者最大的问题在于技能索敌和伤害之间的矛盾。即使索敌成功,伤害也不高,对付精英怪往往需要多次攻击。此外,命中目标后的巨大后摇很容易让角色陷入危险境地。
因此,可以通过调整被动天赋来提升角色的整体表现。例如,提高夜枭的攻击频率,并为敌人添加标记效果,同时移除枭首者本体受击导致夜枭消失的限制条件。
枭首者的技能只有在踢中标记敌人时才会造成高额伤害并触发后摇,而踢中未标记敌人或空踢则无后摇。这种改动既能保留技能原本的功能性,又能增加伤害输出,使角色更具策略性和趣味性。