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战舰联盟AP:全新策略对决,开启海上霸权之争!

作者:1379玩手游网    来源:互联网    时间:2025-02-17   

在战舰联盟中,AP弹的机制一直是玩家们热议的话题。经过多方请教和总结,以下是对游戏中AP弹机制的详细解析。

炮弹接触装甲后的转正效果

当炮弹击中装甲时,会发生转正现象,即减少炮弹的入射角度,从而降低装甲的等效厚度。不同类型的炮弹具有不同的转正角度。例如,美系战列舰的MK7炮弹拥有12度的转正效果,表现较为出色。

跳弹机制与碾压判定

炮弹是否发生跳弹取决于其入射角度。通常情况下,当入射角超过45度时,跳弹的概率会显著增加;而当角度达到60度时,跳弹将成为必然。不过,某些特殊炮弹具备更大的起跳角和终跳角,例如老三和KK的457毫米AP弹,它们更不容易跳弹。此外,如果炮弹口径是装甲厚度的15倍以上,则触发碾压机制,直接击穿装甲,不会发生跳弹。

穿深计算与碎弹判定

在未触发跳弹的情况下,系统会根据装甲的等效厚度与炮弹的穿深进行比对。如果穿深不足,炮弹将碎裂;若穿深足够,则炮弹会穿透外层装甲并进入船体,同时减少剩余穿深。进入船体后,炮弹不会再碎裂,但会在遇到内层装甲时重复上述判定过程。若无法击穿内层装甲,炮弹将停留在该处;若成功击穿,则继续前进直至爆炸。

引信触发与过穿现象

当炮弹击穿的装甲厚度达到其口径的六分之一时,引信会被触发并开始计时。计时结束后,炮弹将爆炸。然而,若炮弹在爆炸前飞出船体,则会发生过穿。这种情况通常由两种原因导致:一是装甲厚度不足以触发引信,例如大口径AP弹攻击驱逐舰;二是引信时间过长或炮弹飞行速度过快,使得炮弹在爆炸前飞出船体。典型的短引信代表为英系战列巡洋舰,而长引信则常见于美系战列舰的重弹。

伤害判定与血条机制

炮弹的伤害效果与其爆炸位置密切相关。若炮弹在核心区爆炸,则造成全额伤害;若在船体内非核心区爆炸,则对该模块造成三分之一的伤害;若发生过穿,则仅对船壳造成十分之一的伤害。游戏中的血条机制较为复杂,核心区域与船壳的血量等于总血条,其他模块(不包括武器)的血量总和为血条的两倍。武器模块如主炮单独计算,对其造成的半伤不会影响总血条。因此,攻击核心区或造成过穿能够稳定输出伤害,而反复攻击同一非核心区模块会导致伤害逐渐降低。

大保健使用建议

关于“大保健”的使用,需谨慎对待。不当使用不仅无法有效恢复状态,还可能浪费资源。一般而言,血量越低时使用效果越好,且最好在遭受灾害时启用。

以上就是小编整理的战舰联盟AP弹机制详解的全部内容了,更多相关手游资讯,请关注1379玩手游网。

相关标签:战舰联盟攻略
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