随着SS7赛季的开启,各位玩家是否已经对新的游戏模式有所了解?除了大家熟悉的水果经营玩法外,本季还引入了怪物战斗元素。接下来,我将分享一些个人见解,希望能为大家带来帮助。
实际上,这种打怪兽的玩法并不是首次出现,在之前的赛季中也存在类似设定。只不过这次结合了水果经营模式,并在原有基础上做出了一些调整,使得整体体验更为丰富。对于老玩家来说,这部分内容应该会比较容易上手。
与以往相比,本次赛季中的参数设置更加简化。美食木屋能够提升基础攻击力;冒险营地则增加暴击率;部落帐篷提供的则是连击率加成。当玩家每完成一圈回到BOSS挑战点时,可以进行五次攻击(自动触发)。在早期地图中,这些加成的选择并不十分关键,但到了后期,正确的选择变得尤为重要。
每个阵营都拥有自己的等级奖励系统,达到特定等级后即可解锁相应的增益效果。随着游戏进程深入,所需的金币数量也会显著增加,因此及时激活更高级别的buff对于提高通关效率至关重要。基于现有信息推测,在满级状态下选择冒险营地可以获得80%的暴击几率(此数据存疑),而60级后的暴击伤害可达600%;同样地,选择部落帐篷也能获得80%连击率以及额外十次攻击机会(注意这并非十倍伤害)。
从收益角度来看,尽管缺乏具体数值支持难以直接对比不同组合之间的优劣,但我认为优先考虑连击再辅以暴击可能是较好的策略。即便不触发暴击,单凭多次连击带来的收益也非常可观,理论上可能超过单纯依赖高爆伤的效果。当然,实际情况还需依据实际测试结果为准。
此外值得注意的是,通过提升建筑物等级还能解锁宝箱,其中包含骰子和圣术buff等道具,后者可以直接减少BOSS血量。如果发现BOSS剩余血量不多且接近下一个宝箱解锁条件时,不妨先尝试升级建筑再继续挑战,这样或许能节省不少资源。