自从2023年开始接触《弈剑行》以来,至今已有不少时日。从最初的独自摸索到后来逐渐融入圈子,历经一年多的努力终于达到了三品,并在2024年4月拜入师门,得到高手指点后更进一步突破至一品,在圈内也有了自己的位置。以下将分享一些个人的经验和见解。
在达到三品之前,游戏中的技巧性要求并不高。当前版本下,即使卸下离剑也能通过排位赛达到三品,只是难度稍大些。刀、戟、剑这三种武器,在三品之前的强度差异并不明显,关键在于玩家对游戏基本机制如闪取、拆招、弹虚等的理解与运用。一旦掌握了这些基础技能,晋升三品便不再是难事。
对于初学者而言,三品可以视为一个门槛,跨过这个门槛意味着正式踏入了追求更高水平的旅程。在这个阶段,研究并掌握各种增强实力的方法变得尤为重要。任何有效的策略都离不开对游戏规则的深入理解,比如曾经流行的“闪霸”玩法或现版本中常见的“离回”,都是基于特定的游戏机制而设计出来的。
根据我的理解,“不可拆解”的招式主要分为两类:一类是在被拆招后立即施展出另一招式从而形成连续攻击;另一类则是利用气伤、弹虚等方式造成的非直接伤害来规避对方的防御。前者需要合理安排连招顺序以及精准把握时机,后者则考验玩家对于不同属性攻击之间相互作用原理的认识程度。
以剑为例,能够实现第一种效果的招数包括但不限于回剑系列中的第二至第四式、七绝之二、断水之二以及离剑第三式等。相比之下,虽然戟也有类似的功能(如进步系列里的第四至第六式及蛮牛之二),但由于其机动性较差,实际操作起来难度较大。至于刀,则在这方面显得较为弱势。
如果想要在三品之上继续提高自己的战斗力,选择使用剑无疑是最佳方案。因为不仅剑拥有最多的“不可拆解”技能,而且其灵活性也是其他两种武器所不能比拟的。当然,除了熟练掌握上述提到的各种特殊技外,多练习、多实战同样是不可或缺的成长途径之一。