在2025年2月19日,地下城与勇士:起源迎来了一次重要的职业平衡调整。这次改动涉及多个职业,尤其是针对决斗场中的表现进行了优化。以下是详细的职业分析。
这次调整对鬼泣的影响主要体现在伤害输出上。由于减防效果的削弱,角色的整体伤害有所下降。在决斗场中,魔法防御力通常维持在15000左右,调整前可以减少10%的防御力,而调整后仅能减少5.6%,导致伤害期望增加值从15%降至8.8%。
侵蚀之普戾蒙技能的改动使得伤害降低了约7%,这一变化通过多次测试得到了验证。
暗殿骑士同样受到了减防效果削弱的影响,整体伤害有所降低。乌希尔的诅咒技能的减防效果从10%降至5.3%,伤害期望增加值也从15%降至8.4%。
这一调整几乎将收益对半打折,约降低了7%的伤害。
魔道学者的改动主要集中在减防部分和技能属性的调整。成功预感的魔法暴击率增加了2.5%,但远古魔法书的智力数值有所减少。尽管扫把掌握增加了魔法攻击力,但由于减防效果的削弱,整体伤害仍有所下降。
远古魔法书技能的减防效果从10%降至5.3%,伤害期望增加值从15%降至8.4%,约降低了7%的伤害。
散打(女)在这次调整中获得了显著的移动速度提升,专精中增加的移速和冷却效果使其在决斗场中的表现大幅提升。角色的平均移动速度原本为13%左右,调整后直接增加了10%,相当于翻倍。
霸王步、强拳、弱点感知技能的伤害构成调整,增加了伤害的稳定性,虽然略微减少了上限,但整体变化不大。
正义审判者的加强幅度较小,但改动集中在常用技能上,整体较为合理。神焰技能的移动距离增加,提升了X轴攻击范围,使其更适合用作突进类霸体技能。
神焰斩技能的Y轴范围进一步扩大,配合半程霸体和高浮空力,在拼招和立回对抗中表现出色。
驱魔师(女)的改动主要集中在长板技能的强化上,短板问题仍未解决。合和之玉技能的容错率大幅提升,使其成为一个稳定的起手技能。
驱邪咒技能的浮空力和击退力调整,使其更容易形成连段,配合移动速度的增加效果显著。
除恶者的改动较为有限,仅粉碎回旋击的Y轴范围增加算是实用的加强。霸体弱、对抗能力差等问题仍未得到解决。
欲望之手技能的攻击范围有所增加,但仍存在不安全性,推荐在连段中使用。
蓝拳使者(女)的被动技能改动看似强大,但实际操作难度较高。神圣之佑技能的蓄积效率降低,要求的操作性变高。
疾速上勾拳技能增加了霸体护甲,改善了无霸体技能的情况,但仍需谨慎使用。