墨守孤城这款策略游戏中,攻防双绝的暴击点杀流派究竟如何打造?这套以后期核心石拂衣为灵魂的阵容,巧妙融合了输出爆发与防御生存的双重优势。
核心阵容构成解析
主将选择石拂衣担任统帅,这位侠客拥有暴击伤害增强特性,还能将石材产出转化为墨水资源,实现输出强化与资源调度的双重功能。
辅助单位包含女巫、松鼠游侠、机关伞、骑士、投弹手等强力组合,形成完整的战斗体系。
羁绊搭配为3元气、2射手、3先锋、2侠客的8羁绊结构,实现多维度能力加成。
实际效果体现为射手提供25%攻速提升、先锋给予25%暴击率加成、侠客带来15%减伤保护、元气通过士兵数量增加攻击力。
防线布局采用三路分兵策略!大地图上三路兵线需要精准分配战力,让松鼠游侠独自镇守一路,凭借高暴击能力实现单点清除;女巫与投弹手联合防守一路,利用范围伤害覆盖密集敌人;机关伞配合骑士守护第三路,形成抗伤补伤的双重保障。窄路口优先安排松鼠游侠集中点杀,宽阔区域运用女巫与投弹手扩大范围伤害覆盖。
强化重点在于松鼠游侠前中期升满三星,激活结义酒强化暴击伤害,打造点杀核心单位;女巫同步升至二星保障清理杂兵效率;机关伞优先点满技能等级,强化前排抗伤与控制能力;骑士、投弹手升至二星即可满足基础作战需求。核心橙色天赋优先激活:松鼠游侠的暴击增伤、女巫的连锁闪电、机关伞的蘑菇毒云。
羁绊体系以多羁绊叠加为根基,先锋与射手羁绊拉满暴击与攻速,达到65%暴击率与25%攻速,确保点杀效率;侠客羁绊提供15%减伤保护生存能力;元气羁绊通过士兵数量叠加攻击力,兼顾单体与群体输出能力。
开局阶段应当优先选择带水域的大图地图,这种地图容易刷分且便于建设码头提升资源收益,同时获取墨水产量4%转石材的核心增益,解决神机单位石材需求,次级选择建造时间减少50%、乌薪产量提升等增益效果。
初期发展阶段先种植2块农田保障粮食供应,剩余40资源开辟空地建设民居,避开初始绿地,同步建设2个伐木场;出现出怪提示后,向感叹号方向探索地图,优先寻找资源消耗较少的窄路口作为初始布防点,运用木墙临时封堵缺口。
中期布防阶段第一波敌人依靠机关伞与1级骑士单独应对;出现两路敌人时,一路运用松鼠游侠与石墙布防,另一路部署女巫与投弹手清怪;第三路开启后,按照松鼠游侠、女巫与投弹手、机关伞与骑士的组合各自防守一路,同步升级城镇中心解锁更多建筑位置。
后期运营重点优先在平直水域建设贸易码头和镖局,爆发式提升墨水产量,两座码头与两座镖局可稳定产出3000以上墨水;最后一波留下小怪不杀,避开BOSS拖延至第75波,期间运用多余资源升级防御塔与骑兵,集中火力歼灭时最大化刷分收益。