内政即国政,是支撑一切战略发展的根基。开局虽仅有一座小木屋,但城市成长的蓝图早已铺展于方寸之间。每一块建筑碎片,都是未来宏图的一砖一瓦;每一次合理布局,都在为问鼎中原积蓄力量。

当积累足够建筑碎片后,即可在空地启动建设。罗马非一日建成,而我们的城市却能在实时收益中稳步崛起——收入按秒结算,财富持续涌流。建筑分为三大类型:住宅、商业与工业,彼此形成动态反馈链。例如,升级小木屋可提升木材工厂产出效率;反过来,木材工厂产能增强后,又能加速住宅扩建进度。善用这种双向加成机制,才能真正发挥城市系统的倍增效应,成长为运筹帷幄的合格市长。




兵营是军事扩张的核心枢纽,持续为前线输送精锐部队。不同将领具备专属统兵特性,需根据兵种属性、战场需求及将领专长进行科学配置,实现人尽其才、兵尽其用。

建筑中心旁常驻一辆沙漠涂装装甲车,可派遣英雄前往荒野执行单日限定探险任务。每次成功探索均可获得英雄碎片、稀有资源等关键奖励。值得注意的是,探险行为完全独立于战斗部署——英雄出征荒野期间,仍可正常参与防线驻守与国战指挥,无需担心战力空缺。


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