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《仙剑奇侠传九野》膀胱系列之鳖王阳卡组第二期

作者:1379玩手游网    来源互联网    时间:2025-02-02   

《仙剑奇侠传九野》膀胱系列第二期——鳖王阳的相关内容如下:

一、卡组展示(我觉得苟阳这个名字已不适用于这套卡了)

此卡组在原苟阳卡组的基础上,将“苟”的思路进一步拓展并始终贯彻。于是做出调整,舍弃了阳的本命卡——垫脚石和逆鳞(进攻卡怎能加入呢,这不符合卡组思路啊)。

成本方面:需要4张阳属性的橙卡、5张中立橙卡、2张阳属性的红卡以及3张中立红卡,刚入门的朋友可能得积攒一阵才行。

对局思路为刷血,让自身血条远超对手的斩杀线,甚至超过对手卡组的伤害上限(没错,说的就是雷属性卡组),再配合凶蛮不息与圣姑补充疲劳值并回收资源,把对手的资源耗尽。关于刷血条,原则上有2个及以上的部署就不亏,就可以刷血。不过在不同属性的对局中会存在差异,起手留牌也有所不同,下面会详细讲述。

二、单卡解析

1. 先说垫脚石和逆鳞的问题:主要是制胜思路不一样。在已经取得血条和资源优势的情况下,这两张卡只能算是锦上添花,带不带区别不大,仅仅能起到加速获胜的作用。可是一旦开局不顺,这两张卡导致卡手的问题会更严重。另外,垫脚石在膀胱局中确实有用处,但这恰恰也是自身的弱点,一旦被对手用各种方式拿走,那就真的完蛋了(80血一下子变成13,谁能受得了呢)。综合来看,弊大于利,所以不带。

2. 凶蛮不息:首先是用来对抗琼华的过牌以补充疲劳;其次是能回收1张(充能3张时)部署资源,所带的高费部署都具备回复或者解场异能,回收的时候不必执着于高费牌,6费及以上有7张橙红卡且各一张,5费有2张513,4费有6张(2张英招,3张龙纹,1张稚子),3费有1张圣姑和2张少女,2费及以下有6张。结合玄女、977、灵儿、太子等这些高费牌在实际对局中的使用情况,其实回收的主要费率集中在4、5、6费;第三点,琼华过牌时也会爆牌,爆进墓地的部署能够实现回收,这一点看起来和前两点类似,但出发点有所不同。

3. 司掌凡生 + 求真少女:这相当于低配版的青莲渡世,成功后还能再送一张启悟,而且部署回库既不爆手牌还能补充疲劳。虽然占用两个格子但增加了操作的稳定性,性价比非常高。面对快攻卡组时,第二回合完全可以打出,第三回合如果有少女,对手节奏一旦变慢,适当刷血的话对局就还有继续下去的可能,否则就直接输了,毕竟不是每一局都能摸到琼华。最快三回合就能发挥出青莲渡世抵抗快攻的作用,并且在长对局中拿走对手的关键牌,战略意义极大(可以想象一下你会拿哪些牌)。

4. 稚子 + 罪龙残魂:用于针对对手的高攻部署,稚子费用低但不稳定,残魂费用高但稳定且能永久变为1攻,这相当于卡住了对手的一个格子,有时候不触发回合末异能效果反而更好(比如1攻狂仙)。

5. 大洞见师:带这张卡完全是为了内战,不带小洞见师的原因是费用太低,很难回收,而且三费的少女和圣姑也有回收需求,容易抢占位置。当然,如果前期处于逆风局,小洞见师肯定适用性更好,这就因人而异了。

6. 玄女:用于强硬解场,主要针对水属性的老婆、木属性的复活以及灵属性的大哥。

7. 天人永隔:除了解场之外还有额外效果,比大招的效果更好。

8. 静谧安歇:为什么放在最后讲呢?因为太喜欢这张卡了,在第一期的膀胱卡组减伤爆牌土中详细介绍过,为什么在上个卡组中不怎么使用呢?首先,刷血条的效果远远胜过常规回复;其次是配合凶蛮不息能够提升资源回收的精准度(为此还试过红袂套娃雷,1费回溯,六张卡来回倒腾,但无奈胜率很低)。

三、战绩与对局经验

截至发帖前最近一天的对局,战绩为23胜7负。

具体对局情况如下:

1. 阳属性:对手大概率是常规的苟阳卡组,要清楚自己唯一的获胜方法就是拖死对手,玩得好的话就是大洞见师吃掉逆鳞,但最好是一下都不攻击(对手肯定也是这么想的,但是他会过牌啊)。所以我们起手要留大牌,琼华可以留,防止没有资源,而且在内战中,琼华的效果堪比大招,至高盛世清场也是同理。控制好部署和费用,不攻击对手(如果碰到老手并且你已经攻击了,那基本就可以放弃了,大概率是在浪费时间),少爆牌(少女上场后一定要马上处理),留司掌凡生去拿对面的垫脚石。内战比的就是手牌控制,只是对手不一定知道你的套路。

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